和森夏一起坐在一起开会。
“相信大家都已经看过了之前我们给的计划了吧,能够让国产游戏走出国门,我相信这是一件非常有意义的事情。”
森夏微笑着看着这些人。
相对于外星科技的那个副总,这边的这些游戏人……怎么说呢,似乎更像是游戏人。
那个副总和森夏见面的时候,穿着一身西装笔挺,森夏看到对方的时候,感觉对方就是一个生意人的样子。
而当森夏这边来到帝都这边,和祖龙工作室、目标软件、创意鹰翔等等工作室和公司交涉的时候,他感受到的感觉就更加自在。
这些人虽然也有的穿着西装,但是大家大部分都穿着休闲服,而且就算是穿着西装,这些人也并没有那种生意人的气质――他们是做游戏的。
这些人或许也会考虑商业上的事情,但是他们给森夏的感觉就是这样做游戏的,而并非是一个生意人。
当然,这不是关键,关键是这些公司本身。
在这些游戏人认真的看着森夏的时候,他们并不知道,森夏这个时候也在认真的看着他们,而且心中感慨不已。
森夏看向了祖龙工作室的那个负责人。
祖龙工作室是由洪恩集团于1997年组建的,专门致力于3D游戏的研发,他们甚至有自己的3D游戏引擎。
顺带一提,世界第一款全3D即时战略游戏《自由与荣耀》就是他们制作的,这游戏出口到了某棒子国,甚至在那边挺受欢迎的。而之后的《大秦悍将》和《抗日:血战魔都滩》等系列游戏,也都是一代人的回忆。但是很可惜,再之后就没有然后了,而且随着人员更迭,他们做的游戏也越来越糊弄,血战魔都滩什么的还好,后来又有个血战缅那个什么甸之类的……那就算了吧。
目标软件就更不用说了,《傲世三国》这游戏,森夏当年也沉迷其中,他甚至已经决定,如果有机会,就扶他们一把。
《傲世三国》这游戏,绝对是经典中的经典。
在《傲世三国》这游戏出现之前,市面上被人耳熟能详的三国系列,也就只有光(暗)荣(耻)的《三国志》系列和奥汀科技的《三国群英传》系列。在这年头,甚至就连三国无双都没有多少人知道。
而就在这个时候《傲世三国》出来了。
《傲世三国》可以和前面两个特别系列,玩法大相径庭,这游戏以发展经济建立军事力量打击敌人获得胜利,有些类似魔兽和帝国时代的玩法,但是更加有趣――顺带一提,这游戏是2001年出现的,其“英雄单位”的概念,比2002年出现的魔兽争霸3还要更早。
森夏“当年”就一度沉迷与这个游戏。
但是很遗憾,这游戏也有缺陷,而且没有后续的版本,所以到了后来,这游戏也就渐渐变成了森夏上辈子
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