高阶法师来说,法力值的回复显得尤为重要。法师能够在短时间内爆发出大量法术,从而改变一场战斗的局面,但在这之后,便会将自身的法力值完全消耗。
哪怕是实力极为强大的高阶法师,同样也会受到法力值的困扰,法力值消耗完毕后,法师不得不通过冥想的方式,使自身回复法力值。
如果法师的神秘术等级不够,将耗费大量的时间在冥想上,才能补充已损失的法力值。
这一点,在玩家上体现的更为明显,当玩家将法力值消耗完毕后,便必须耗费大量的时间在冥想上面,才能将已损失的法力值进行补充。
按照一般法师在冥想状态下,所具有的法力值回复速度,如果神秘术只具有中级或高级的话,或许哪怕持续冥想一天,也无法将法力值恢复满值。
这一情况的出现,使得法师玩家在游戏前期的存在感较低,可能普通的近战职业达到四五阶的程度,法师玩家普遍都在二三阶左右徘徊。
再加上游戏第一个资料片当中,发生在布拉卡达的战争,更是对法师玩家极不友好。在这场战争之中,塔南所带领的军队,更是一度压制了布拉卡达的所有法师。
出生位置在布拉卡达的玩家法师,本身便很难如同近战职业那般,快速提升自己的阶位,同时还要躲避塔南的军队,自然阶位提升的进度极其缓慢。
即便如此,在整个游戏当中,法师玩家的数量依然较多。在见识到了游戏中高阶法师的实力后,玩家实在不愿意放弃这一强大的职业,哪怕提升阶位的过程极为困难。
在罗德的记忆之中,那些在第三个资料片登场,并且实力极强的法师,无不是将所有技能点属性点,都投入了法系有关的项目上。
这些法师,或许在游戏的前几个资料片中默默无闻,但当游戏整体进入到后期时,便展现出了法师真正的实力。
当阶位达到了六阶以上后,法师的优势便能够完全体现,在这一情况下近战职业者,如果没有掌握强大的宝物,或是通过魔药提升自身的属性,将完全无法胜过同阶位的法师。
当罗德来到这个世界后,也考虑到了这些情况。由于法师在游戏前期极难提升阶位,罗德这才选择学习招魂术,并且以这一种方式,快速提升自己的阶位。
由于深知法师在游戏后期的强大之处,罗德也只能尽量让自身朝着法系的方向靠拢。
对于法师的限制当中,最为重要的一点,便是法力值的限制。
在游戏的后期,想要击杀一名强大的法师,只能等待他所有的法力值耗光,只要这名法师的法力值足够,便会使用各种空间类的法术逃离。
当法师无法通过冥想回复法力值时,这些能够被动为法师带来法力回复的方式,便显得极为重要,无论是神秘术,还是其他的宝物。
这枚效果强大的护符,能够为罗德带来每小时20点的法力值回复。如果罗德想要靠自身的能力,回复20点法力值,或许需要专注冥想两个小时以上的时间。
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