这几样基础手工艺物品。
相对较高级的手工艺物品,依旧制造不出来。
他明白,这是因为目前自己所获得技能只是基础,想要再进一步的话,还得需要更高级的技能书。
尽管如此,现阶段陈珅还是比较满足。
一时间,他屋里被堆砌物品材料,被相继转化成一个个做工相对简易手工物品。
这也让陈珅的战力上升了一倍有余。
比起之前在“文字末日”中遇见两个以上丧尸,只能躲着或是逃跑的情况,现在已经扭转过来,算是有了一战之力。
现在,穿上了全屋最好的装备之后,倒是可以尝试一下走出更远距离看看。
【作为一个普通人,
你的攻击为30+15点(有自制的简易长矛加成的普通人),
你的速度为50+30点(普通人有轮滑鞋加成的正常速度),
你的智力为30+30点(普通成年人阅历+有点小聪明),
你的意志为20+40点(性格全无+当前处于亢奋精神状态),
你的饱食度为70点(饿了就没力气,低于50点攻击持续减少,饱食度归零你会饿死,刚吃过食物的你肚子两份饱),
你的干渴度为70点(渴了就跑不动,低于50点速度持续减少,饱食度归零你会渴死,刚喝了点水的你稍微不算渴),
你的护甲为15+500点(你穿着自制的简易护甲,遮盖要害+你躲在屋中很安全,水泥钢筋的墙体和金属材质的防盗门窗,为你提供了一定防护),
你的生命为80点(处于亚健康状态)。】
【由于你走出了相对安全的房屋,护甲-500,自制的简易护甲能够勉强覆盖关键部位,抵御丧尸的少部分撕咬伤害,护甲+15,当前护甲为15点。】
【你来到走廊,再转角处意外遭遇相邻的丧尸老奶奶。】
【你挥舞自制的简易长矛对其造成45点伤害,未造成致命伤,丧尸老奶奶扑了过来。】
【由于你的速度高于对方,成功闪避丧尸老奶奶的本次扑袭。】
【你挥舞自制的简易长矛对其造成90点暴击伤害,击中头部弱点造成致命伤害,当前丧尸老奶奶生命为0点。】
【你独自杀死了丧尸老奶奶,获得了“初级丧尸猎人”的称号。】
【初级丧尸猎人:+1%暴击概率(装备此称号后,微弱提升对丧尸弱点的攻击概率)。】
【你杀死了丧尸老奶奶,获得了“老奶奶的拐杖”*1。】
陈珅看到这个击杀记录,心中有些感慨。
想当初,自己作为面对丧尸老奶奶都得交出一血的小菜鸟。
现如今,也总算看到出头之日了。
装备上【初级丧尸猎人】称号后,他继续朝小区楼内探索。
因为在这死了不知道多少次,以陈珅对于环境的熟悉程度,今天就把这栋楼都扫荡了一遍。
【你独自成功清理了整栋小区大楼里的所有丧尸,获得了“清洁工”的称号。】
【清洁工:搜索范围+20%(装备上此称号后,有小概率发现丧尸和资源)。】
“好,人逢喜事就是这样爽啊!”
陈珅忍不住满脸激动,他没想到这一次清理,居然意外收获了两个称号。
惊喜之余,他也明白自己之前的眼界格局确实是小了。
先不说角色频繁死亡,有可能导致丧尸出现的问题。
要不转型的话,充其量就是个没什么自保之力的资源搬运工。
但现在就不一样了,能独自击杀丧尸的自己,可以直接搬空整栋大楼里的资源。
相比起让角色不断死亡,虽然也能刷新这栋大楼里的物资,但毕竟只是一笔最基础的东西,要说更值钱的东西,基本没有。
这人啊,还是要冒险往外面去走,才能看到更大的收获啊。
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