在恶魔队十五人四散离去时,恶魔队四核心之二的傀儡师波里德森与血族强化者莱因哈特正在开罗现存最高耸的楼房内品着红酒,波里德森以双掌抚按在一颗水晶球上,水晶球核心处散出一条条闪烁的电流连接着男人手掌,通透的球体之内叠加变幻着恶魔队队员的身影与行动,历历在目。
“波里德森,明明是对面开启的战争枷锁,你为什么要说是我们开启的?一者主动,一者被动,那三队联盟明显是有备而来,你不怕那些人轻忽大意负掉太多的分数?哪怕对自己的实力再有自信,但那些毕竟都是奖励点呀。”穿着一身锦质金丝礼服,金发碧眼相貌恍若童话传说中王子的男人将身体放松陷入松软的沙发里一边饮酒一边言语,腥红色的酒浆沾得他上下双唇越发的殷红若血,只是就是因为这样充满恐怖感的优雅,才越发地显出夜贵族的邪异魅力。
“战争枷锁的使用规则是评估此恐怖世界内所有轮回队伍的评价指数,然后将各队划分为两个评价基本持平的阵营互相攻击,直到其中一方团灭死绝为止。如果说我们恶魔队在主神那的评价是90的话,那为了保证双方评价的持平,中洲,印洲与东海三队的平均评价指数就仅仅30而已……不然主神根本就不会将他们三个队伍分到一个阵营。
但如果真是评价30左右的低级队伍,根本就不可能拥有战争枷锁这样的a级非战斗兑换物品。即便侥幸拥有,也不可能在这种情况下对我们这些评价远远比他们高的存在使用。换而言之,要么对面三队中有一队实力极强。是那一队要硬抗我们恶魔队,而另外两队仅仅是战力不足5的陪衬,要么是那三队中存在着超出主神评价的隐藏战力,所以他们才有胆色与经济基础去发动战争枷锁。无论是前两种推论的哪一个,都意味着我们恶魔队要受到强大者的狙击,虽然以我们的实力应该已经不会畏惧空间内其它轮回者了,但小心无大错。我将那十五人先派遣出去探探那三队的底,想来他们即便再如何脆弱,引出对方强者的能力还是有的。
一个隐藏在暗处的强大者比一个暴露的强大者。其威胁程度下降何止三五倍而已,只要探出那三队足够的情报,那十五人便是都死光了也无所谓。他们之中还有个赵缀空呢,那家伙即便是死都会在对手身上咬下一块肉来。拿这种不受控制的存在做危险的工作再合适不过了。”
每一个成熟的轮回团队除了实力强大镇压全场的队长之外。基本上还要配一名副手亦或智囊,毕竟一个人的经历有限,哪怕是身为轮回小队的队长也必然有顾及不到的地方,这个时候就需要副手或者智囊进行查漏补缺了。中国古代的县令还得高薪聘请手拿
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