围之战的视频转链了过来。
另外的六首歌,也都有着相关链接,不需要购买专辑就能够听到“好心人”上传的P3版。
华国的版权立法虽然完备,但是对于互联这个新生事物所催生出来的一系列变化,世界都处在一个适应调整期,华国也不例外。
一项新立法的出现涉及到面面,不是一年两年的事,在针对这面的立法成熟之前,基上没有任何违法成,所以互联上的版权意识是非常薄弱的,大量的盗版音乐随处可见,不费吹灰之力就能获得,不再需要购买专辑,这也就是互联对唱片市场造成冲击的原因了。
值得庆幸的是,华国狠抓版权的行为还是起到了作用的,而且这个世界的华国经济发展速度比起另一个世界来更快,因此不少人养成了支持正版的习惯,所以面对互联的冲击,市场倒不至于像另一个世界那样雪崩,但萎缩却是无法避免地在深入下去。
不过任何事物都是两面共存的。
现实世界,因为专辑购买成的制约,一个人想要购买一张专辑之前必定会考虑到这张专辑是否值得购买,这就需要他从身边朋友、从媒体渠道上收集相关信息来做出自己的判断了,所以宣传才这么重要。金钱的的限制也使得他不可能将所有新专辑都买下,因此一些好歌可能就这么错过了,真可谓是酒香也怕巷子深,但是互联不同。
互联现阶段歌曲获取的零成模式,让友们可以海量地收听到现阶段的任何歌曲,他们可以面地比较所有的作品,从中选出自己真正喜欢的。这样海量的筛选模式,也让一些宣传上不足的好歌比起现实世界来更容易被发现。
这种情况对于质量优秀的《红尘客栈》来无疑非常适合,而且还有之前沈欢的络营销助力,这让《红尘客栈》在络上更是如鱼得水。
它在现实世界中只是开始崭露头角,在互联上却已经开始如野火燎原一般燃烧开来了,以《中古传》玩家为基石和传播源,延伸了出来,火速扩散到了整个络圈子,掀起了热潮。
因为群体不一样,互联人群的购买意愿相比起普通消费者来要低得多——《中古传》玩家群体那样有消费习惯的人群还好一点,普及到整个互联民群体上,有消费意愿的实在是太少了。
所以纵使基数已经非常大了,但是转化到专辑销量上,却并没有呈现爆发式的增长,不过庞大的基数对于某些数据却是起到了极大的促进作用,那便是电台电视点播率,还有络热播指数等,这些都是音乐风云榜会纳为统计的指数,这也是《红尘客栈》在主流媒体渠道没什么宣传力度却能够一举有六首歌冲进音乐风云榜的原因了。
“咔哒,咔哒”
沈欢轻点鼠标,退出“好歌速递”这个帖子,在流行音乐吧里浏
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