2)第四百二十八章 销量爆炸_游戏开发设计师
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  戏仅仅上线一天,但无数人都在讨论着关于最后生还者的内容,无论是国外的twitch平台,还是国内的各大直播平台,绝大多数的主播都在直播最后生还者这一款游戏。

  同时在网上各种关于最后生还者的新闻在EA的操作下也登陆上了各种的热门头条。

  其中最让人觉得有意思的一条新闻,就是有一个刚刚上高中的小男孩在论坛上控诉,在他的父亲为他买来最后生还者的游戏后,他就晚了一个晚上然后游戏机就被他的父亲给霸占了,只允许他在旁边看着直到他发帖的那一刻游戏机还在被霸占。

  配合上照片跟视频,颇为让人感到喜感。

  ………

  红木城EA的总部内,负责统计的部门办公室非常安静,只能够听见啪啪哒哒的鼠标键盘敲击声,他们正在统计关于最后生还者最新的销售数据。

  并不是出货量,而是销售量。

  虽然不可能完全的准确,但误差也非常的低。

  “之前光是预售就已经超过500万份了,不知道首日总销量能够达到多少。”查尔斯坐在办公室里面,等待着手下员工给他进行反馈。

  之前光是在网上预售,销量就已经突破了500万份,一个令人震惊的数字,最后EA决定在预售数字的基础上光盘出货翻倍达到1000万张。

  毕竟不是所有的玩家都会购买实体版的,实际上伴随着网络技术的提升,除非是打着后期卖二手光盘回血,或者珍藏的念头,大多数的玩家都会选择更加方便快捷的数字版游戏。

  在查尔斯想事情的时候,敲门声响了起来,得到准许后一个脖子上挂着工作牌,穿着制服的黑人青年一脸兴奋的拿着刚刚打印还有些温热的表格:“最后生还者的详细销售数据已经出来了,算上此前预售的成绩北美销区量达到了370万,华夏区的销量达到了190万……”

  “好了,直接告诉我最后的总数据!”查尔斯插嘴打断。

  “最后的总销量是810万份!”黑人青年兴奋的说道。

  从对方手里面接过数据表格,查尔斯整个人兴奋但是又有一点失落。

  810万份么?

  这样的数据首周破千万销量是肯定的了,但是跟此前幻想的首日销量破千万还有有很大的差距啊!

  当然这个数字也是极为恐怖的了,毕竟首日销量破千万的销量怪兽,全球范围内也仅仅只有那几部而已。

  而且都是有十几年历史的IP系列游戏,如天河网络的最后生还者首日810万的销量,可以说已经是一个怪物了。

  虽然没有发生破千万的奇迹,但这个数字因为足以大书特书了,首日所有得到这个消息的EA高层都仿佛看见了接下来的情况。

  在这一利好的情况下,EA的市值将会重新升高。

  当然更重要的是保证各大渠道的铺货,这样的数据情况下,首发1000万的出货量已经显得有些不够了,按照如今的情况,某些国家的销售渠道他们甚至要在半个月后才能够拿到货。

  进行游戏压盘,存活这是EA当下最重要的一个任务。

  相比于激动的查尔斯,从EA那边得到消息的楚河丝毫没有激动的心情,因为还有大批的游戏需要他来签名,然后寄出去啊。

  看着朋友圈里面,皮格跟普罗特他们在夏威夷的景点照片,看着旁边堆积如山的游戏盒,楚河不由得默默叹了口气。8)

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