,从而进行游戏中的情节模仿,而犯罪了。
然后就强行将锅甩给了游戏公司,比如人家为什么会犯罪?就是因为玩了这款游戏,那除了无奈的一句MMP外,还能够说什么呢?
当然游戏制作者中也有一些比较恶心的老鼠屎,比如在披着儿童游戏外衣的情况,注入拥有血腥跟暴力元素的内容。
比如国内早年某些名为7X7X,3499等小游戏平台上,就有诸多类似的邪典游戏。
当然这个话题太深远了,对于查尔斯跟EA的高层,都非常希望能够将虐杀原形与暴雨的发售档期调一下,毕竟不是都还没有正式公布么?完全能够来得及啊。
至于一开始为什么这样定,那话题又回到失败的仙女座上面来了。
原本的计划是害怕质量效应仙女座太出色,干扰了虐杀原形这款游戏的销量,但计划是好的,现实是非常残酷的。
包括查尔斯在内的一众EA高层,谁能够想到,这个投入巨资的项目,那么不给力?
这才半个月的时间,质量效应仙女座都快被喷出翔来了。
甚至在EA内部的会议中,已经决定暂时将质量效应这个项目冷藏了,同时原质量效应开发的团队也已经并入到星球大战的团队中,进行其续作的开发了。
“干脆一起上不就好了?也不是什么多重要的事情。”楚河看着查尔斯说道。
“一起上!?”听见楚河的话,查尔斯愣了一下。
这不是闹么!
虽然不是同一类型的游戏,但也是有竞争关系的啊!
自己跟自己竞争,这不是脑袋被门夹了?
当然这句话查尔斯肯定不会说出来的,只是委婉的表达了一下意思。
好吧,虽然楚河觉得并不会有太大的影响,但在查尔斯跟EA的意见下,还是接受了原先的计划。
将暴雨跟虐杀原形的发售时间对调一下,虽然中间也不过只差了一个月而已。
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