2)第一百九十章 立场_游戏开发设计师
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  相比较之下,华夏的游戏人更加倾向做他们自己文化的游戏,比如仙侠跟武侠。

  “当然也会有的,只不过选定这个主题,只是为了贴切市场而已,就如同好莱坞电影中,尤其是战争电影,普遍都会有一个英雄般的黑人士兵。”楚河说道。

  华夏特有的文化,楚河当然想要去做,但要考虑的东西就太多了。

  仙侠武侠这个题材,之前已经有江湖了,虽然江湖称不上说是3A级别的大作,但已经属于一流水准的独一档了。

  实际上比起武侠、仙侠这种题材,楚河更想要做的是自己国家的战争题材,比如抗日战争以及民国题材。

  但这些题材又太过于敏感,很多的地方处理不好的话,基本上是不可能在国内正常上市,甚至可能还会影响到天河网络本身。

  再来就是市场了,别看国内的玩家,各种在网上发表言论,如果有一款国产的3A一定要买爆,别看什么刺客信条、战地跟COD系列在国内的热度高居不下。

  但其中绝大多数都是盗版白嫖党,真正花钱购入3A正版的玩家,对比国内的玩家数量只是很小很小的一部分比例。

  当然或许跟一些游戏锁了IP,或者说没有通过正常的渠道购买,支付手段的不方便等等的原因有关,但那时以前现在的话,想要入手正版的游戏,可以说还是非常方便的,只是舍不舍得的问题了。

  但国内的3A正版玩家,基本上只占据非常小的一个部分,主要的销量地区,还是北美跟欧洲这一块。

  “政治正确,这是在无论哪一个国家都通用的东西。”查尔斯也是笑了笑点头道。

  这一点是EA也不能够避免的,比如最近的女权运动愈演愈烈,EA方面内部也在讨论,是不是在下一代的战地系列作品中添加女性角色。

  “关于荒野大镖客的发行,有想法了么?”知道对荒野大镖客这个项目没有办法染指,查尔斯将话题转开。

  无法直接参与投资的话,作为发行商进行游戏发行的话,倒也是不坏。

  对于天河网络所开发的游戏,实际上查尔斯是非常有自信的,从饥荒的惊艳登上,到江湖展现的潜力,以及求生之路的全球火热,还有前不久刚刚发送回来关于绝地求生大逃杀的DEMO,都让查尔斯看见了这家公司的潜力。

  “当然EA一定会是我们首选的目标,不过现在谈这些太早了,荒野大镖客这个项目的开发周期,可不会那么短。”楚河点了点头说道。

  自己跟EA的合作至少从目前来说,还是非常愉快的,而且就绝地求生大逃杀上面双方也有密切的合作关系。

  没有特殊情况的话,到时候荒野大镖客的发行同样也会交给EA来进行。

  在发行渠道这一方面,楚河并没有打算成立自己的渠道。

  因为没有这个必要,想要进行游戏的发行,选择的余地太多了。

  “接下来,要不要体验一下我们的游戏,如果不出意外的话,我们很快就可以发布EA版本呢。”楚河看着查尔斯说道。

  目前绝地求生大逃杀的游戏,其实已经差不多算是完全版了,但毕竟是一个新鲜的模式,再加上其中涉及到随机性的玩法,还是可能会出现一些意想不到的BUG,一些测试中没有发现的BUG。

  在正式发行前,推出EA抢先体验版本,还是比较合适的。

  “当然,这也是我来的目的之一。”查尔斯也是十分感兴趣的道。

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